Compétences Mathématiques Cycle 2 (Cycle 3) |
Compétences
devant être acquises en fin de cycle
On
trouvera dans le document d'application une version plus détaillée
et commentée des compétences énumérées
ici.
Des compétences
générales sont à l'oeuvre dans l'ensemble des
activités mathématiques et doivent être acquises
en fin de cycle :
-
s'engager dans une procédure personnelle de résolution
et la mener à son terme ;
-
rendre compte oralement de la démarche utilisée, en
s'appuyant éventuellement sur sa "feuille de recherche"
;
- admettre qu'il
existe d'autres procédures que celle qu'on a soi-même
élaborée et essayer de les comprendre ;
-
rédiger une réponse à la question posée
;
- identifier des
erreurs dans une solution.
1
- EXPLOITATION DE DONNÉES NUMÉRIQUES
1.1
Problèmes résolus en utilisant une procédure
experte
-
utiliser le dénombrement pour comparer deux quantités
ou pour réaliser une quantité égale à une
quantité donnée ;
-
utiliser les nombres pour exprimer la position d'un objet dans une
liste ou pour comparer des positions ;
-
déterminer, par addition ou soustraction, le résultat
d'une augmentation, d'une diminution ou de la réunion de deux
quantités ;
-
déterminer, par addition ou soustraction, la position atteinte
sur une ligne graduée à la suite d'un déplacement
en avant ou en arrière ;
-
déterminer, par multiplication, le résultat de la
réunion de plusieurs quantités ou valeurs
identiques.
1.2
Problèmes résolus en utilisant une procédure
personnelle
-
dans des situations où une quantité (ou une valeur)
subit une augmentation ou une diminution, déterminer la
quantité (ou la valeur) initiale, ou trouver la valeur de
l'augmentation ou de la diminution ;
-
déterminer une position initiale sur une ligne graduée,
avant la réalisation d'un déplacement (en avant ou en
arrière) pour atteindre une position donnée ou
déterminer la valeur du déplacement ;
-
dans des situations où deux quantités (ou valeurs) sont
réunies, déterminer l'une des quantités (ou
l'une des valeurs) ;
-
dans des situations où deux quantités (ou deux valeurs)
sont comparées, déterminer l'une des quantités
(ou l'une des valeurs) ou le résultat de la comparaison ;
-
dans des situations de partage ou de distribution équitables,
déterminer le nombre total d'objets, le montant de chaque part
ou le nombre de parts ;
-
dans des situations où des objets sont organisés en
rangées régulières, déterminer le nombre
total d'objets, le nombre d'objets par rangées ou le nombre de
rangées ;
-
dans des situations où plusieurs quantités (ou valeurs)
identiques sont réunies, déterminer la quantité
(ou la valeur) totale, l'une des quantités (ou des valeurs) ou
le nombre de quantités (ou de valeurs).
2
- CONNAISSANCE DES NOMBRES ENTIERS NATURELS
2.1
Désignations orales et écrites des nombres entiers
naturels (inférieurs à 1000)
-
dénombrer et réaliser des quantités en utilisant
le comptage un à un ou des groupements et des échanges
par dizaines et centaines ;
-
comprendre et déterminer la valeur des chiffres en fonction de
leur position dans l'écriture décimale d'un nombre ;
-
produire des suites orales et écrites de nombres de 1 en 1, 10
en 10, 100 en 100 (en avant et en arrière, à partir de
n'importe quel nombre), en particulier citer le nombre qui suit ou
qui précède un nombre donné ;
-
associer les désignations chiffrées et orales des
nombres.
2.2
Ordre sur les nombres entiers naturels
-
comparer, ranger, encadrer des nombres (en particulier entre deux
dizaines consécutives ou entre deux centaines consécutives),
-
situer des nombres (ou repérer une position par un nombre) sur
une ligne graduée de 1 en 1, 10 en 10, 100 en 100.
2.3
Relations arithmétiques entre les nombres entiers naturels
-
connaître les doubles et moitiés de nombres d'usage
courant : doubles des nombres inférieurs à 10, des
dizaines entières inférieures à 100, moitié
de 2, 4, 6, 8, 10, 20, 40, 60, 80 ;
-
connaître et utiliser les relations entre nombres d'usage
courant : entre 5 et 10 ; entre 25 et 50 ; entre 50 et 100 ; entre 15
et 30, entre 30 et 60 ; entre 12 et 24.
3
- CALCUL
3.1
Calcul automatisé
-
connaître ou reconstruire très rapidement les résultats
des tables d'addition (de 1 à 9) et les utiliser pour calculer
une somme, une différence, un complément, ou décomposer
un nombre sous forme de somme ;
-
trouver rapidement le complément d'un nombre à la
dizaine immédiatement supérieure ;
-
connaître et utiliser les tables de multiplication par deux et
cinq, savoir multiplier par dix ;
-
calculer des sommes en ligne ou par addition posée en
colonne.
3.2
Calcul réfléchi
-
organiser et traiter des calculs additifs, soustractifs et
multiplicatifs sur les nombres entiers,
-
résoudre mentalement des problèmes à données
numériques simples.
3.3
Calcul instrumenté
-
utiliser à bon escient une calculatrice (en particulier pour
obtenir un résultat lorsqu'on ne dispose pas d'une méthode
de calcul efficace).
4
- ESPACE ET GÉOMÉTRIE
4.1
Repérage, orientation
-
connaître et utiliser le vocabulaire lié aux positions
relatives d'objets ou à la description de déplacements
(devant, derrière, entre, à gauche de, à droite
de, sur, sous, dessus, dessous, au-dessus de, en dessous de) ;
-
situer un objet, une personne par rapport à soi ou par rapport
à une autre personne ou à un autre objet ;
-
situer des objets d'un espace réel sur une maquette ou un
plan, et inversement situer dans l'espace réel des objets
placés sur une maquette ou un plan ;
-
repérer et coder des cases et des noeuds sur un
quadrillage.
4.2
Relations et propriétés : alignement, angle droit, axe
de symétrie, égalité de longueurs
-
percevoir ces relations sur un objet, un ensemble d'objets, ou sur un
dessin pour le reproduire ou le décrire ;
-
vérifier ces relations ou réaliser des tracés en
utilisant des instruments (gabarits de longueurs ou d'angle droit,
règle) et des techniques (pliage, calque, papier quadrillé)
;
- utiliser le
vocabulaire : aligné, angle droit.
4.3
Solides : cube, pavé droit
-
distinguer ces solides, de manière perceptive, parmi d'autres
solides ;
- utiliser
le vocabulaire approprié : cube, pavé droit, face,
arête, sommet.
4.4
Figures planes : triangle, carré, rectangle, cercle
-
distinguer ces figures, de manière perceptive, parmi d'autres
figures planes ;
-
vérifier si une figure est un carré ou un rectangle en
ayant recours aux propriétés (longueurs des côtés
et angles droits) et en utilisant les instruments ;
-
utiliser le vocabulaire approprié : carré, rectangle,
triangle, cercle, côté, sommet, angle droit ;
-
reproduire ou compléter une figure sur papier quadrillé
;
- vérifier
si deux figures sont superposables à l'aide de techniques
simples (superposition effective, calque).
5.
GRANDEURS ET MESURE
5.1
Longueurs et masses
-
comparer des objets selon leur longueur ou leur masse par un procédé
direct ou indirect ;
-
utiliser une règle graduée en cm pour mesurer ou pour
construire un segment ou une ligne brisée ;
-
utiliser le mètre ruban ou le mètre de couturière
dans une activité de mesurage ;
-
utiliser une balance Roberval ou à lecture directe pour
comparer des masses, effectuer des pesées simples, ou pour
obtenir des objets de masses données ;
-
choisir l'unité appropriée pour exprimer le résultat
d'un mesurage (cm ou m pour une longueur, kg ou g pour une masse) ;
-
connaître les unités usuelles et les relations qui les
lient : cm et m, kg et g.
5.2
Volumes (contenances)
-
comparer la contenance de deux récipients en utilisant un
récipient étalon,
-
connaître l'unité usuelle : litre (L).
5.3
Repérage du temps
-
connaître les jours de la semaine et les mois de l'année
et lire l'information apportée par un calendrier ;
-
connaître la relation entre heure et minute ;
-
utiliser un calendrier, un sablier ou un chronomètre pour
comparer ou déterminer des durées ;
-
choisir les unités appropriées pour exprimer le
résultat d'un mesurage de durée (jour, heure, minute,
seconde).