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Programme - Éducation artistique - Cycle 3 |
ÉDUCATION
ARTISTIQUE
(arts visuels, éducation
musicale, approche d'autres disciplines artistiques)
L'éducation
artistique développe l'aptitude à l'expression et le
goût de la création ; elle favorise l'épanouissement
de l'autonomie et de la personnalité de l'élève
; elle permet de mieux équilibrer les formes diverses
d'intelligence et de sensibilité. Elle cultive des manières
de penser et d'agir, devenues indispensables pour s'orienter dans les
sociétés contemporaines. Les démarches
d'enseignement artistique valorisent les liens interdisciplinaires
et, en retour, elles donnent accès aux formes symboliques
élaborées qui sont la clé de nombreux savoirs
étudiés à l'école.
L'éducation
artistique comporte trois volets complémentaires :
-
une formation de base en arts visuels et en musique, qui fait l'objet
de programmes spécifiques ;
- des
activités artistiques intégrées à
d'autres enseignements dont elles renforcent l'approche sensible ou
la dimension esthétique : pratiques théâtrales en
liaison avec le programme de la littérature, danse en liaison
avec le programme d'éducation physique et sportive ;
-
la réalisation de projets artistiques et culturels, moments
privilégiés pour approfondir l'une des disciplines
artistiques au programme ou en découvrir d'autres.
Par
ailleurs, les créations artistiques rencontrées ou
utilisées sont situées dans leur contexte grâce
au programme d'histoire qui fournit aussi les références
culturelles indispensables.
L'éducation
artistique se développe dans trois types d'activités
qui s'articulent le plus souvent à l'occasion de travaux
d'application ou de synthèse :
- une
pratique créative, composante fondamentale de l'éducation
artistique, dans laquelle l'élève est amené à
s'exprimer pour donner corps à un projet personnel ;
-
une rencontre avec les oeuvres, indispensable à la diffusion
démocratique de la culture, dans laquelle l'élève
est conduit à découvrir des réalisations
relevant du patrimoine comme des expressions contemporaines ;
-
l'acquisition de savoirs et de savoir-faire (l'élève
s'approprie les outils, les techniques, les méthodes de
travail qui viennent enrichir ses capacités d'expression aussi
bien que sa sensibilité artistique).
L'éducation
artistique est assurée soit à l'école même,
soit dans d'autres lieux culturels mieux adaptés, lorsque le
projet pédagogique prévoit une exploitation des
ressources de l'environnement.
Elle est
toujours confiée aux enseignants, professeurs des écoles
et instituteurs, sans exclure des échanges de service ou des
décloisonnements mettant en jeu des maîtres ayant une
formation à dominante artistique. Elle peut s'appuyer sur les
apports qu'offre le partenariat en matière d'intervenants
qualifiés. Elle bénéficie de l'appoint d'outils
pédagogiques diversifiés et renouvelés. Elle
donne aux élèves la possibilité d'explorer les
possibilités offertes par l'ordinateur et ses outils :
logiciels d'aide à la création visuelle ou sonore ;
montage ; utilisation esthétique ou documentaire
internet...
ARTS VISUELS
OBJECTIFS
Les
objectifs énoncés pour le cycle 2 sont applicables en
très grande partie au cycle 3. L'élève y
poursuit les investigations menées durant les cycles
précédents en précisant ses démarches, en
réinvestissant de manière plus réfléchie
les moyens techniques mis à sa disposition. Il précise
et structure ses connaissances sur les oeuvres et les met en relation
avec d'autres disciplines, en particulier avec la littérature,
la langue vivante, l'histoire et la géographie.
L'enseignant
conçoit des situations de classe variées et maintient
en éveil l'intérêt et la curiosité de
l'élève pour diverses formes d'expression visuelle. La
pratique régulière du dessin et d'autres modes de
saisie tels que la photographie et la vidéo l'amène à
affiner son regard sur l'environnement, à mettre en question
son rapport aux choses et au monde. Il peut relier et même
associer plusieurs formes de langage.
L'image
est introduite sous toutes ses formes, fixes et animées
(télévision, cinéma, affiches, photocopie,
albums illustrés, écrans d'ordinateur, etc.), et dans
des domaines très divers. Elle est, chaque fois, abordée
selon ses caractéristiques et ses fonctions spécifiques,
et reconnue comme un vecteur de connaissance évalué et
comparé à d'autres.
Dans le
cadre de projets personnels et collectifs, les pratiques et les
démarches s'ouvrent au design, aux arts du quotidien, à
l'architecture et la vidéo, tout en s'appuyant sur des
compétences progressivement acquises dans différents
domaines artistiques relevant déjà des arts visuels
tels que le dessin, la peinture, le collage ou les fabrications en
volumes. Une attention particulière est portée sur les
notions d'espace et de paysage, en lien avec la géographie.
Cet
enseignement vise à articuler deux volets distincts qui
participent l'un et l'autre de l'éducation du regard :
-
une pratique diversifiée intégrant analyse et
production d'images, dessin, nouvelles technologies et autres formes
d'expression plastique en deux ou trois dimensions, elle s'appuie sur
le plaisir de faire, favorise la créativité des élèves
tout en visant l'acquisition de savoirs spécifiques ;
-
une approche culturelle articulée aux démarches de
réalisations et centrée sur la rencontre avec des
oeuvres et des artistes, en contact direct (interventions, visites de
musées ou d'expositions, etc.) ou par l'exploitation de
documentations (documents vidéo, reproductions
photographiques, textes, etc.).
Une liste
d'oeuvres de référence, publiée par le ministère
et les académies, est proposée. Elle constitue le
fondement d'une culture commune.
PROGRAMME
1
- Le dessin comme composante plastique
La
pratique du dessin en cycle 3 amène l'élève à
exploiter de manière réfléchie différentes
techniques. Il aiguise sa perception, améliore l'acuité
de son regard en prenant le temps d'observer et d'enregistrer le
monde qui l'entoure. Le désir de représenter, lié
au souci de la ressemblance, l'incite à maîtriser les
modalités (matérielles et opératoires) qu'il met
en oeuvre et qui progressivement tendent à se complexifier. Le
dessin est aussi abordé dans d'autres fonctions qui sont
précisées, développées et expérimentées
: expression d'une sensation, mise en forme d'une idée,
représentation d'un univers personnel (imaginaire,
fantastique, poétique), figuration d'une fiction,
transformation de la réalité, communication, narration,
dessins préparatoires à un projet, mise en mémoire
d'un événement.
L'élève
s'approprie et réemploie certains codes de représentation
repérés dans les images familières, notamment
celles des albums illustrés ou de la bande dessinée. Le
dessin peut se combiner avec d'autres procédés
techniques comme la peinture, le collage ou la photographie.
Dans
leurs relations, les différentes composantes de ce mode
d'expression graphique méritent une attention particulière.
L'élève est progressivement conduit à les faire
varier par lui-même, en fonction de ses propres intentions, de
son projet personnel d'expression et de recherche d'effets. Il peut
aussi associer plusieurs techniques comme la plume, la plume associée
au pastel, etc., sur un même support. Il expérimente ces
combinaisons et en mémorise l'expérience. Il joue sur
des paramètres déjà rencontrés et repérés
au cours des cycles antérieurs :
- le
support : si les différentes qualités du papier
(couleur, épaisseur, texture) ont une influence sur le rendu
final, il est aussi possible d'expérimenter d'autres supports
comme la toile, le bois ou le sol de la cour ;
-
l'instrument : il y a ceux qui marquent par eux-mêmes (craie,
pastel, crayon, pierre, etc.) ; ceux qui s'associent à un
médium (plume, stylo, tire-lignes, brosse, pinceau, etc.) et
ceux qui marquent le support (pointe, peigne, manche du pinceau,
etc.) ;
- le geste : précis ou
aléatoire, vif ou modéré, souple ou cassant,
appuyé ou léger, impliquant le corps entier, le bras ou
seulement le poignet, guidé ou non à l'aide d'un
instrument (règle ; compas ; etc.) ;
-
le médium (quand il est nécessaire : encre, gouache,
aquarelle, etc).
Les compositions plastiques
mettent en oeuvre des principes d'organisation et d'agencement
explicites. Les notions d'équilibre, d'espace, de profondeur,
de plan, de proportion, d'échelle, de mouvement, de contraste
et de lumière sont abordées. L'élève doit
tirer parti des ressources expressives des matériaux utilisés
et les mettre au service de son projet.
L'enseignant
offre les conditions d'une pratique régulière du dessin
personnel en proposant des carnets recevant les esquisses, les
croquis, les tests et essais divers qui permettent à l'élève
d'élaborer différentes "astuces" graphiques,
de les conserver, de les comparer, de les faire évoluer. De la
même façon, les travaux de l'élève sont
rassemblés et conservés pour constituer la mémoire
des démarches engagées et développées au
cours de l'année.
L'exploitation des
multiples facettes de la calligraphie permet d'enrichir cet aspect
important de l'expérience esthétique.
2
- Des caractéristiques d'un volume à son organisation
spatiale
Les activités
d'assemblage, de sculpture, de maquette invitent l'élève
à transformer, juxtaposer et associer des matériaux
divers dont les qualités plastiques et expressives sont mises
au service de la recherche d'effets progressivement maîtrisés.
Comme dans les démarches initiées dans les cycles
précédents, les matériaux bruts ou composites,
les matériaux de récupération, les objets
extraits du quotidien, les emballages, les boîtes, les tissus,
les plastiques, les cartons, les chutes de bois et de métaux
servent à ces réalisations en trois dimensions. Il
s'agit principalement, pour l'élève, de manipuler, de
fabriquer, de construire. Des relations plastiques s'instaurent entre
les parties de matérialité différentes : jeux de
superposition, de transparence, contrastes de matières,
répartition de pleins et de vides, etc. Ces relations internes
à la composition génèrent des effets, ménagent
des apparences qui produisent du sens. L'élève est
conduit à mieux évaluer ces effets en fonction de ses
intentions initiales, à reprendre éventuellement son
projet ou à réinvestir dans d'autres réalisations
ce qu'il a observé et compris.
Les
travaux réalisés conduisent l'élève à
dégager progressivement la notion de structure par opposition
à celle d'habillage. Il recherche une plus grande adéquation
entre un matériau et sa fonction (faire tenir, recouvrir,
supporter, rigidifier, faire contrepoids, lier, etc.). Il joue sur
les rapports d'échelle et envisage différents points de
vue.
La présentation de son travail, sa
valorisation, sa mise en scène et son inscription dans un lieu
sont également des aspects de la production qui sont abordés.
Il prend en charge l'installation ou l'accrochage de son travail dans
le cadre d'expositions organisées par la classe, à
l'école ou dans un autre lieu.
3
- Les différentes catégories d'images et leurs procédés
de fabrication
Les questions se
rapportant à l'image, son origine, sa nature, ses composantes,
son fonctionnement et son sens sont posées aussi bien dans le
cadre de leur production que de leur analyse en relation avec les
autres disciplines l'utilisant comme l'histoire, la géographie,
les sciences expérimentales et la technologie. Les images à
caractère artistique (reproductions d'oeuvres, photographies
d'art, dessins d'artiste, etc.) sont distinguées des images
documentaires ou scientifiques ou à destination commerciale.
L'objectif est de doter l'élève d'outils d'observation
et d'analyse lui permettant de mieux comprendre le monde d'images
dans lequel il vit, et de mieux s'y repérer. Les notions de
ressemblance, de vraisemblance, d'illusion, d'impression, de
sensation, de fiction peuvent être introduites. L'élève
est invité à comparer les procédés
employés dans les oeuvres d'art, les affiches publicitaires,
les clips vidéo, les films, et les émissions de
télévision.
Au-delà du
dessin et des compositions plastiques en deux dimensions, le volet
pratique de ces activités engage l'élève dans
l'utilisation de l'appareil photographique (analogique et si possible
numérique). Lors de la prise de vues, il joue sur le cadrage,
le point de vue, le caché et le montré, le flou et le
net, le proche et le lointain. La dimension expérimentale et
de jeu est maintenue dans l'usage fait de ces techniques. Les
résultats obtenus (tirages papier, impressions numériques,
reproductions photocopiées) peuvent également être
retravaillés, transformés, combinés
(photomontages) entre eux, voire associés à d'autres
éléments photographiques extraits de quotidiens ou de
magazines. L'image est ainsi complètement recréée.
L'élève invente, teste, déclenche des relations
entre les éléments d'une composition et produit ainsi
du sens. En fonction des moyens matériels disponibles, il est
parfois possible de concevoir et réaliser une brève
production vidéo. Les discussions et échanges touchant
au scénario ainsi que les dessins préparatoires au
projet participent de la démarche de conception et doivent
s'accompagner d'un travail d'écriture.
4
- La perception de l'environnement et sa représentation
Les
pratiques diversifiées qui viennent d'être décrites,
celles du dessin, de la construction et de l'image, permettent à
l'élève d'affiner la perception de son environnement,
en particulier dans sa dimension paysagère et architecturale,
l'aidant à mieux comprendre la démarche géographique,
également fondée sur l'approche du paysage. Il doit
apprendre à mieux percevoir les limites, les oppositions entre
formes et fonds, les relations et les proportions, la lumière
et les ombres, les jeux et les effets de couleur, la structure et
l'ensemble. En jouant à modifier le sens d'une image par sa
transformation, en conférant de nouvelles qualités aux
objets par des actions réfléchies, l'élève
apprend à modifier la vision, à orienter la perception
des choses, et prend conscience qu'il existe différentes
manières de rendre compte de la réalité. Il doit
savoir réinvestir cette perception plus aiguë du réel
dans les autres disciplines qui utilisent l'image.
5
- L'approche et la connaissance des oeuvres
Une
liste d'oeuvres situées historiquement et appartenant à
des registres techniques, thématiques et artistiques
différents est proposée. Ces références
ne doivent pas seulement apparaître comme des illustrations
ponctuelles à des thèmes abordés. Elles
représentent des objets complexes de connaissance qui initient
à la pluralité de points de vue et d'approches et
nécessitent des moments autonomes d'observation et d'analyse.
Elles permettent de poser les bases d'une culture commune sur
laquelle vient prendre appui la culture de l'élève. La
compréhension des réalités artistiques et
culturelles est visée. Les oeuvres sont présentées
et situées par rapport à une époque, un auteur,
par rapport aussi à d'autres formes d'expression littéraire
ou musicale, en rapport donc avec les autres références
culturelles du répertoire. Ces moments de découverte
donnent l'occasion, parfois unique, aux élèves d'une
rencontre forte avec l'oeuvre d'art.
Cette
liste est complétée par une liste d'oeuvres établie
au sein de chaque académie par un groupe d'experts, sous
l'autorité du Recteur, pour faciliter la connaissance et
l'exploitation des ressources de proximité. Cette approche des
oeuvres doit être abordée en relation avec la pratique
de classe.
Pour soutenir ces axes de travail,
le maître encourage la constitution d'un "musée
personnel" fait d'images et d'objets sélectionnés
; il suscite la création d'un "musée de classe".
Des correspondances explicites entre les productions personnelles,
les images et objets collectionnés ainsi que les oeuvres
découvertes en classe sont établies.